Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng. 09-15 Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau. Miền Trò Chơi
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách. Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ. Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người. Ping ổn định ở mức trung bình cho trải nghiệm tốt hơn ping thấp nhưng dao động liên tục, vì hệ thống dự đoán được nhịp.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng. Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn. Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván. Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật. Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc. Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào.
Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận. Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Ký hiệu nhanh nhanh hơn gõ chữ.góc nhìn sâu cao thủ tải Xóc đĩa game một người chơi hay nhất