game chơi luân phiên
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
09-15
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
09-15
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
09-15
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
09-15
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
09-15
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
09-15
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
09-15
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
09-15
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
09-15
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
09-15
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
09-15
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
09-15
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
09-15
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
09-15
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
09-15
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
09-15
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
09-15
Nấp sau vật cản chắc.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
09-15
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
09-15
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
09-15